무슨 사업을 하나
당사는 PC/콘솔 및 모바일 게임의 개발과 글로벌 퍼블리싱을 영위하는 게임사이다. 주요 타이틀은 오딘: 발할라 라이징, 아키에이지 워, 패스 오브 엑자일 등이다. 2025년 연결 매출은 약 5,428억원(중단영업 포함)이다.
소송 · 저작권 침해 중지 등 청구 소송 계류 중(엑스엘게임즈 연대피고, 대법원)
소송 · 저작권 침해 중지 등 청구 소송 계류 중(레드랩게임즈 연대피고, 서울고등법원)
신용 · 종속기업(Kakao Games Europe B.V.) 차입금에 대해 지급보증 제공
환율 · 유로화 및 미국 달러화 관련 환율변동 위험에 노출
기타 · 변동금리부 차입금 및 예금에서 발생하는 이자율 변동 위험에 노출
규제 · 최대주주 변경에 따라 카카오 기업집단 계열제외를 신청했으나 최종 확정되지 않음
기타 · 지배기업 발행 교환사채 관련 교환권 등 파생상품부채 계상
최근 1년 주가 흐름
12 분기 추이
영업이익은 QoQ +9.6%로 소폭 개선됐으나 YoY -167.3%로 전년 대비 큰 폭 역성장이 지속되는 모습이며, 당기순이익은 QoQ -44.2%, YoY -69.6%로 중단영업 손익 반영 여부가 변동성을 키웠을 가능성이 있다. 게임 부문 신작 모멘텀 둔화나 마케팅비 집행이 영업이익 흐름에 영향을 줬을 가능성도 배제하기 어렵다.
언론 보도 요약
카카오게임즈 3분기 적자 확대 전망, '도깨비의세계'는 흥행 지속
주요 공시 (정기보고서 제외)
게임 매출 중 국내 비중이 해외 대비 압도적으로 높아 오딘 등 기존 흥행작에 대한 내수 의존도가 커 보이며, 중단영업으로 분류된 사업까지 감안하면 포트폴리오 재편이 실적 구조에 영향을 준 것으로 보인다.