무슨 사업을 하나
2013년 12월 설립된 게임 개발사로, 개발한 게임을 글로벌 퍼블리셔를 통해 국내외에 서비스한다. 대표 타이틀은 승리의 여신: 니케(모바일/PC)와 스텔라 블레이드(콘솔/PC)이며, 제14기 반기(2026.01~06) 영업수익은 1,030억원이다.
환율 · USD, JPY, CNY, EUR, GBP 등 외화 표시 화폐성자산·부채 보유로 환율변동에 따른 손익 변동 위험에 노출
신용 · 매출채권, 현금및현금성자산 등 금융자산에서 거래상대방의 의무 불이행에 따른 신용위험 존재
기타 · 금융부채 결제 관련 유동성 위험 관리 대상이며 만기 구조 대응이 필요
최근 1년 주가 흐름
주요 공시 (정기보고서 제외)
언론 보도 요약
니케 4주년 업데이트로 매출 1위 복귀, 3분기 실적은 전년대비 감소 전망
12 분기 추이
2026Q2 매출이 QoQ +17.8%, 영업이익이 QoQ +30.7%로 매출 증가폭을 상회하며 영업레버리지가 개선된 것으로 보인다. 게임개발 부문 특성상 신작 흥행이나 기존 타이틀의 매출 확대가 이익률 개선을 견인했을 가능성이 있다.
니케와 스텔라 블레이드 두 타이틀에 의존하는 게임개발 매출 구조에서 아시아 비중이 두드러져, 지역 편중이 실적 변동성의 주요 축으로 작용할 가능성이 있는 것으로 보인다.