무슨 사업을 하나
게임소프트웨어 개발 및 게임 서비스 공급업을 영위. '검은사막' 및 '붉은사막' IP 기반 PC·콘솔·모바일 게임을 글로벌 서비스. 제18기 반기(2026.01.01~06.30) 연결 기준 게임사업부문 영업수익 5,193억원(매출비중 99.7%), 기타부문 18억원(0.3%).
환율 · USD, JPY, EUR 등 외화 표시 판매로 인한 환위험 노출, 당반기말 USD 5% 상승시 총포괄손익(세전) 21,996,955천원 영향
기타 · 2026년 04월 30일 이사회 결의로 펜리스 크리에이션(전 CCP ehf.) 등 종속회사 매각 확정, 2026년 05월 06일 매각 완료되어 중단영업으로 분류
신용 · Pearlabyss Iceland ehf. 관련 Second Genesis ehf.에 대해 매각대금의 100% 한도로 지급보증 제공, 거래종료일로부터 48개월간 유효
신용 · PearlAbyss H.K. Limited, PearlAbyss SEA Pte. Ltd., PearlAbyss Taiwan Corp. 등 해외 종속회사 법인카드 한도 등을 위한 지급보증 제공 중
최근 1년 주가 흐름
언론 보도 요약
펄어비스, '검은사막 모바일' 요새 쟁탈전 2차 테스트 16일 진행
주요 공시 (정기보고서 제외)
12 분기 추이
2026Q2 영업이익은 QoQ -68.1%(YoY +674.1%), 당기순이익은 QoQ -37.0%(YoY +538.5%)로 전분기 대비 둔화된 것으로 보인다. 게임사업부문 신작·기존 IP 매출 사이클의 계절적 눌림 또는 마케팅비 재확대 가능성이 배경으로 가정해볼 수 있다.
검은사막·붉은사막 IP 기반 게임사업이 매출의 99.7%를 차지하는 가운데, 해외(미주·유럽·아시아) 비중이 국내 대비 압도적으로 높아 글로벌 흥행 여부에 실적이 좌우되는 구조로 보인다.