무슨 사업을 하나
웹툰 제작, 영상 제작(드라마·영화), IP OSMU, K-POP 팬덤 사업화를 수행하는 스튜디오형 제작사. 2025년 매출 37,069,228천원. 웹툰 지적재산권 보유 및 영상화를 통한 트랜스미디어 콘텐츠 확장 사업 전개.
환율 · 외환위험 — USD, JPY, VND, INR 통화 자산·거래
신용 · 부채비율 급증 — 전기말 31.64%에서 당분기말 90.80%로 증가
시장 · 고객 집중 위험 — 웹툰 플랫폼(N사) 매출 의존
신용 · 신용위험 — 거래처 채권 회수 불능
기타 · 이자율위험 — 변동금리부 차입금
당사는 단일 제작주체 하에 웹툰 및 영상 콘텐츠 스토리텔링 역량을 체계화하고 연계하여 대중에게 트랜스미디어 경험을 제공하는 것을 전략으로 설정하고 있습니다. 웹툰 지적재산권의 게임화 등을 위한 제3자 이용허락 및 뉴미디어/기술에서의 IP 활용을 계획하고 있으며, 세계관 전략을 강화하여 작품간의 독자층 유입 등 순환구조를 형성함으로써 매출을 극대화하고 있습니다. K-POP 사업화 부문은 팬덤의 구매 동인을 강화하는 방향으로 설계되어 음반 판매, MD 판매, 팝업스토어 및 공연 연계 프로젝트 등 다층적 채널을 통해 운영되고 있습니다.
DART 공시
90일간 단일판매·공급계약 4건과 수익구조 변화 2건을 중심으로 한 사업 재편 흐름으로 보인다. 최근 30일 공시 활동 중단(-100%)은 일단락 후 대기 국면으로 보이며, 광고 단가·AI 인프라 비용 구조 변동이 배경일 가능성으로 보인다.
12 분기 추이
K-POP·웹툰 등 신사업이 매출 QoQ +941.9% 성장을 견인한 가운데, 초기 투자·손실 누적으로 당기순이익이 QoQ -93.0%로 악화된 것으로 보인다. 신사업 부문의 수익성 개선까지는 상당한 시간이 필요할 가능성이 있다.
한눈 요약