무슨 사업을 하나
당사는 2010년 10월 설립되어 애니메이션 제작 및 기획을 주요 사업으로 영위한다. 프리프로덕션부터 포스트프로덕션까지 총괄제작이 가능하며, 3D 애니메이션 자회사 (주)스튜디오미르CGI를 두고 있다. 2025년(제16기) 매출액은 약 164억원이다.
기타 · 매출처 집중: 2024년 A사向 매출 비중 95.09%, 2025년 41.88%, 2026년 반기 35.68%
시장 · 콘텐츠산업은 제작비가 많이 소모되며 흥행 실패 시 투자원금 회수가 어려운 고위험-고수익 구조로 설명됨
최근 1년 주가 흐름
언론 보도 요약
K콘텐츠 수출 훈풍에 스튜디오미르 주가 동반 상승
주요 공시 (정기보고서 제외)
12 분기 추이
영업이익이 QoQ +52.3%, YoY +55.4%로 개선된 반면 당기순이익은 QoQ -44.7%로 꺾여 영업外 손익 변동 가능성이 엿보인다. 일반제작·총괄제작 부문의 작품 매출 인식 시점 차이가 분기별 실적 변동의 배경 중 하나로 추정된다.
일반제작이 총괄제작보다 매출 비중이 크면서도 회사는 프리프로덕션부터 포스트프로덕션까지 총괄 가능한 체제와 3D 자회사를 함께 갖춘 구조로 보이며, 최근 분기 영업손실은 이 두 축의 수익성이 아직 안정적으로 맞물리지 않은 상태를 시사하는 것으로 판단된다.