무슨 사업을 하나
실감미디어 기술·콘텐츠 제작 역량을 기반으로 B2B/B2G 수주사업과 B2C 테마파크 운영 사업 영위. 제10기 매출 338.41억원(내수). 기획부터 운영까지 전 과정 내부화.
환율 · 베트남동(VND) 외화 자산의 환율변동 위험
신용 · 매출채권·계약자산에 대한 고객 신용위험
기타 · 변동이자율 차입금의 이자율 변동에 따른 비용 변동
소송 · 진행 중인 소송 (S사 선금 반환 청구 소송, 당사 승소 판결 후 상소심 계류)
당사의 B2C 시설 성공사례는 신규 수주의 영업 효과를 발휘하고 있다. 지방 소멸 문제 해결 수요 증대로 실감미디어 채택 지자체가 증가하고 있다. 자체 마케팅팀이 고객 데이터를 축적·분석하여 마케팅 예산 효율화를 추진하고 있으며, 내부 역량으로 전 과정을 처리함으로써 비용 효율성을 확보하고 있다.
DART 공시
90일 8건 공시(양식 B) 중 단일판매·공급계약 7건이 주 흐름으로 보이며, 최근 30d 빈도 -100%로 공시 활동이 일시 축소된 가능성이 있다.
12 분기 추이
당기순이익 QoQ +109.9%와 영업이익 QoQ -94.1%이 엇갈린 움직임을 보이고 있으며, 비상주 이익이나 세금 효과가 순이익 증가를 견인했을 가능성으로 보인다. 통신 부문의 마케팅비 증가나 신사업(AICC·미디어) 손실 확대가 영업이익을 압박했을 가능성도 함께 고려된다.
한눈 요약