무슨 사업을 하나
2000년 설립한 국내 최대 3D 애니메이션 제작사이자 종합 패밀리 엔터테인먼트 기업. 콘텐츠 기획·제작, 캐릭터 라이선싱·머천다이징, 글로벌 배급, 오프라인 상설 매장·테마공간을 영위하며, 2025년 연간 매출은 약 1,413억원이다.
시장 · 경기 하락 시 영상 콘텐츠에 대한 OTT 플랫폼의 수요 하락 및 제품 구매력 감소
기타 · 이자율 변동에 따른 변동금리부 차입금의 이자비용 변동
환율 · USD, EUR, JPY, CNY 등 외화 거래로 인한 환위험 노출
소송 · 정상적인 영업과정에서 발생한 소송, 분쟁 및 규제기관 조사 진행
최근 1년 주가 흐름
주요 공시 (정기보고서 제외)
언론 보도 요약
SAMG엔터, '사랑의 하츄핑2' 8월5일 개봉 앞두고 마케팅 확대
12 분기 추이
영업이익이 QoQ -66.9%로 감소했으나, 당기순이익은 QoQ +7256.4%로 증가한 것으로 보인다. 영업 부진에도 순이익이 급증한 것은 영업외 수익 개선 또는 일회성 이익이 작용했을 가능성으로 보인다.
3D 애니메이션 제작·배급(매출 75.9%)을 중심으로 하되, 캐릭터 라이선싱과 오프라인 매장으로 제작 IP의 활용을 확대하는 구조로 보인다.