무슨 사업을 하나
이 회사는 국내 및 동남아시아 시장에서 애니메이션 콘텐츠 유통 및 상품화 사업을 전개하며, 종속회사를 통해 전시, 드라마 제작, 굿즈 사업을 영위한다. 2025년 8기(전기말) 연결 매출은 약 1,503억원이다.
소송 · 연결실체가 피고로 계류중인 소송사건 2건 존재, 최종 결과 예측 불가
환율 · 금융상품과 관련하여 신용위험, 유동성위험, 환율변동위험, 이자율변동위험에 노출
신용 · 금융기관 여신한도 약정 합계 38,466,000천원 중 38,316,000천원 대출 실행
신용 · 연결실체 주식(장부가액 10,248,759천원)이 차입금 관련 담보로 설정됨
최근 1년 주가 흐름
언론 보도 요약
애니플러스 배급 '진격의 거인' 리바이벌판, 개봉 첫날 1만2천명 동원
주요 공시 (정기보고서 제외)
12 분기 추이
영업이익은 QoQ +35.5%로 반등했으나 YoY로는 -60.5%로 여전히 부진하며, 당기순이익은 QoQ -51.8%·YoY -83.4%로 큰 폭 위축된 모습이다. 애니메이션·상품·전시·드라마 등 프로젝트성 매출 비중이 큰 사업 구조상 콘텐츠 라인업 편성 시점 차이나 일회성 비용 요인이 분기 실적 변동성을 키웠을 가능성이 있어 보인다.
애니메이션 콘텐츠 유통·상품화를 축으로 전시, 드라마 제작, 굿즈까지 사업 영역을 넓힌 구조가 매출 1,503억원 규모로 이어진 것으로 보이며, 최근 분기 영업이익이 약 33억원 수준을 기록해 수익성 흐름도 함께 살펴볼 만한 지점으로 판단된다.