무슨 사업을 하나
당사는 종속회사 및 관계회사를 통해 만화 및 애니메이션 콘텐츠 관련 종합 엔터테인먼트 사업을 영위. 애니메이션 창작기획, 콘텐츠, 캐릭터, 트레이딩카드게임, 게임유통, 영화·전시이벤트, 완구유통 사업을 직접 수행하며 방송·출판·웹툰웹소설 사업은 종속회사를 통해 전개. 연결기준 매출 약 2,270억원(제49기 반기).
환율 · 외화 표시 채권·채무 보유로 환율변동에 따른 손익 노출
시장 · 변동이자부 차입금 보유로 이자율변동에 따른 손익 노출
신용 · 매출채권 등 금융자산에 대한 거래상대방 신용위험 노출
최근 1년 주가 흐름
언론 보도 요약
대원미디어, '극장판 치이카와' 흥행 기대감에 주가 상승
주요 공시 (정기보고서 제외)
만화·애니메이션 IP를 기반으로 한 종합 엔터테인먼트 사업이라는 정체성과 달리, 매출의 70%가 게임기 및 기타 상품 유통에서 나와 콘텐츠 창작보다 유통업 성격이 매출 구조를 주도하는 것으로 보인다. 해외저작권·창작매출 비중은 23%대에 그쳐, 자체 IP 수익화보다 유통 채널 실적이 외형을 좌우하는 구조로 가정해볼 수 있다.
12 분기 추이
2026Q2 영업이익이 QoQ +258.9%, YoY +3658.1%로 크게 늘었고 당기순이익도 QoQ +192.7%, YoY +767.3% 증가한 것으로 보인다. 해외저작권·창작매출(제품) 또는 방송 부문의 판매·라이선싱 성과 개선이 반영됐을 가능성이 있으나, 전년 기저효과일 가능성도 배제하기 어렵다.