무슨 사업을 하나
모바일 게임 개발·서비스와 애드테크 광고 수익화 플랫폼을 통합 운영. 캐주얼·하이브리드 캐주얼 게임 중심으로 에르피스, 이터널 리턴, 고양이 시리즈 등 서비스. 2025년 매출 약 1,225억원.
환율 · 달러화, 일본 엔화 관련 환율변동위험 노출
시장 · 변동금리부 예금과 차입금 관련 이자율 변동 위험
신용 · 거래처의 계약상의 의무 불이행으로 인한 신용 손실
기타 · 보유 가상자산의 공정가치 변동성으로 인한 재무영향 불확실성
최근 1년 주가 흐름
언론 보도 요약
넵튠, 웹툰 IP 게임화 국책과제 수행기업 선정
주요 공시 (정기보고서 제외)
12 분기 추이
2026Q1 영업이익이 QoQ +208.1% 반등했으나 YoY -27.6% 하락으로, 광고 단가나 신사업 손익 변화가 영향한 것으로 보인다. 당기순이익도 QoQ +117.4%, YoY -19.8%의 유사 패턴으로, 계절성 또는 사업 구성 변화의 가능성이 있다.
캐주얼 게임으로 사용자 기반을 확보하고 애드테크로 고부가 수익화하는 2-레이어 모델이나, 광고 수익의 규모가 제한적이어서 게임 본사업 의존도 완화의 주요 변수로 보인다.