무슨 사업을 하나
PC 온라인 게임과 모바일 게임의 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위. 온라인게임 매출비중 24%, 모바일게임 68%이며 해외매출 비중 78%. 제32기(전기) 매출 약 1,404억원.
환율 · 국제 영업활동으로 미국달러화 등 환율변동에 따른 외환위험에 노출
기타 · 변동금리 조건 차입금에서 발생하는 현금흐름 이자율위험에 노출, 이자율 1% 변동시 이자비용 영향
기타 · 최대주주 (주)엔드림의 사업의사결정(예: 퍼블리싱 종료)이 당사 영업(엔드림 개발 게임 퍼블리싱 및 로열티 지급)에 영향을 미칠 가능성
규제 · 중국 등 일부 지역은 게임 서비스 관련 법규상 제약으로 현지 퍼블리셔를 통한 서비스가 지속될 것으로 기재
최근 1년 주가 흐름
언론 보도 요약
조이시티, 신작 '프리스타일 풋볼2' MLS 선수 IP 라이선스 계약
주요 공시 (정기보고서 제외)
12 분기 추이
영업이익은 QoQ +86.7%로 개선되었으나 YoY로는 -81.5%로 부진하며, 당기순이익은 QoQ -2184.3%·YoY -111.7%로 적자전환된 것으로 보인다. 모바일게임 부문의 신작 마케팅비 또는 일회성 비용(지분법손실·평가손 등)이 영업외 손익에 반영되었을 가능성이 있다.
해외매출 비중이 78%에 달해 모바일게임(매출비중 68%) 중심의 실적이 국내보다 해외 시장 성과에 더 크게 좌우되는 구조로 보이며, 온라인게임(매출비중 24%)이 캐시카우 역할을 병행하는 포트폴리오로 파악된다.