무슨 사업을 하나
PC·모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 회사. 게임포털 '엠게임'을 통해 약 50여종 게임을 서비스하며 약 2,100만명 회원 보유. 2025년 매출 91,740백만원.
환율 · 해외 매출이 매출의 74%를 차지하여 환율변동 노출
신용 · 차입금 790,625천원 보유
시장 · 게임 출시 시기의 사회적·문화적 환경에 민감
시장 · 방학·연휴 등 계절성에 따른 이용률 변동
1999년부터 게임 제작 및 배급을 시작한 1세대 개발사로, 2002년부터 해외 진출하여 국내·해외에서 매출을 내고 있습니다. 2026년 1분기 기준 국내 26%, 해외 74%를 차지합니다. 검증된 인기 IP 기반의 신작 라인업을 통해 성장 동력을 강화할 예정입니다. 증강현실, 가상현실, 블록체인 분야 R&D를 지속하고 있습니다.
DART 공시
최근 30d 빈도 +50% 속에 자사주 취득 결정 및 처분 완료와 earnings_structure_change 2건이 동시 추진되는 흐름으로 보인다. 시총 대비 영향도 +0.68%이나 공시 색깔의 혼재는 자본 정책과 실적 구조 재편이 병행되는 가능성을 시사한다.
12 분기 추이
Q1 영업이익 QoQ -81.9%, 매출 QoQ -73.6%의 낙폭을 보인다. 온라인게임 산업의 신작 부재 또는 계절성 수요 약화로 보인다.
한눈 요약