무슨 사업을 하나
이 회사는 AR, VR, MR 및 실감형 콘텐츠 제작을 위한 XR 솔루션 기업으로, 증강현실 엔진(MovAR SDK)·저작도구(MovAR Studio) 및 XR 미들웨어 솔루션(Universe XR Framework)을 자체 개발해 교육·훈련, 관광·문화, 의료, 제조, 엔터테인먼트 분야에 XR 서비스를 공급한다. 2025년(제26기) 매출액은 약 166억원이다.
시장 · 변동금리 조건 금융자산 보유로 이자율 1% 변동 시 세전손익 영향 발생
환율 · 외화(USD) 화폐성자산 보유로 환율 10% 변동 시 세전순손익 영향 발생
신용 · 신용위험 노출 자산(현금성자산, 금융상품, 매출채권 등) 합계
시장 · 매년 신규 발주되는 정부산하기관·공공기관·지자체 수주 위주로 거래처 변동이 심함
최근 1년 주가 흐름
언론 보도 요약
케이쓰리아이, 거래소 투자주의 관련 종목 지정 목록에 포함
주요 공시 (정기보고서 제외)
12 분기 추이
매출은 QoQ +6.0%·YoY +25.2%로 성장세가 이어지는 반면 영업이익은 QoQ -16.7%·YoY -19.5%로 역행해, XR사업 초기 투자 확대나 디지털트윈 부문 원가 부담이 반영됐을 가능성이 있어 보인다.
XR엔진·저작도구를 자체 개발해 교육·의료·제조 등 다분야에 공급하는 XR 솔루션 기업이나, XR사업 매출(약 101억원)이 디지털트윈 등 기타 부문(약 39억원)을 상회하는 구조에서도 최근 분기 영업손실 규모가 매출 대비 상당한 수준으로 나타나 수익성 확보는 아직 과제로 남아 있는 것으로 보인다.