무슨 사업을 하나
당사는 VFX(시각특수효과)본부, 제작관리본부, DI(색보정)본부, 실감콘텐츠본부, 콘텐츠본부 등 5개 사업본부와 7개 종속회사를 통해 영상 콘텐츠 기획부터 제작, 후반작업, 마케팅까지 수행한다. 제15기(2025년) 매출액은 약 554억원이다.
기타 · 연결회사는 시장위험, 신용위험 및 유동성위험 등 다양한 금융위험에 노출되어 있음
환율 · 일부 수주계약(드라마 T)은 환율 변동에 따라 계약금액이 변동될 수 있음
기타 · 매출처 집중: 전기 상위 2개사(C사, B사) 매출 비중 합계, 당기 A사 매출 비중
시장 · 외국영화 매출은 팬데믹 이전 대비 46.8% 수준에 그치고, 하반기 회복 지속 여부에 신중한 시각 존재
최근 1년 주가 흐름
주요 공시 (정기보고서 제외)
언론 보도 요약
덱스터픽쳐스, 'IP 공동소유' 협업모델로 신작 드라마 글로벌 확장
12 분기 추이
매출이 QoQ -6.8%·YoY -15.4%로 둔화된 가운데 영업이익은 QoQ -31.7%·YoY -19.2%로 더 큰 폭 감소해 이익 레버리지가 약화된 것으로 보인다. VFX·광고제작·영화드라마·전시 등 프로젝트성 사업 구조상 콘텐츠 딜리버리 일정 및 신사업 관련 비용 부담이 이번 분기 수익성에 영향을 준 가능성이 있다.
VFX·광고제작 두 축이 매출의 대부분(약 85%)을 이루는 가운데 영화·드라마와 전시 등 콘텐츠 자체 사업 비중은 상대적으로 작아, 후반작업·용역 중심 수익구조로 보이며 최근 분기 영업손실 규모가 본업 수익성에 부담으로 작용하고 있는 것으로 보인다.