무슨 사업을 하나
국내 모바일 게임 개발·서비스 회사. 주력 게임으로 '서머너즈 워: 천공의 아레나', 'MLB 9이닝스', '컴투스프로야구' 등을 서비스. 2025년 연결 매출 696,424백만원. 전 세계 200여 개국에서 게임 서비스.
시장 · 모바일 게임 시장의 경쟁 심화로 인한 흥행여부 불확실성
환율 · 해외 매출 비중이 상당하여 환율 변동에 따른 환차손 위험
소송 · 진행 중인 소송 1건 및 가처분 사건 1건
DART 공시
최근 90일 잠정 실적 5건으로 공시가 집중되며, 배당 결정 등 총 8건이 시총 대비 영향도 합 +3.32%의 가능성을 나타내는 것으로 보인다.
언론 보도 요약
컴투스, 신작 MMO 출시 예정·야구 캠프 개최·게임주 동반 하락
- 신작 MMORPG '제우스: 오만의 신'을 3분기 출시 예정하며 티저 사이트 공개. 에이버튼이 개발하고 컴투스가 퍼블리싱을 담당하는 그리스 신화 기반 MMO로 포트폴리오 다변화 추진 - 모바일 야구 게임 '컴투스프로야구V26'의 '2026 유저 야구 캠프'를 6월 20일 경기도 곤지암에서 개최. 이종범·정민철·나지완 등 레전드 선수 참여로 사용자 참여 유도 - 5월 7일 게임주 일제 하락으로 컴투스(-1.68%), 컴투스홀딩스(-4.58%) 주가 하락. 코스닥 약세의 영향 - 컴투스 그룹이 구조 및 비용 효율화 단계를 넘어 대작·IP·플랫폼 기술 사업 다변화로 안정적 성장 기반 구축 중 - 지난 기간 주주환원율 158.5%를 기록하며 주요 게임사 중 상위권 달성
12 분기 추이
영업이익은 YoY +206.9% 증가했으나 당기순이익이 QoQ -140.9%로 적자 전환한 것으로 보인다. 신사업(미디어·콘텐츠) 손익 악화나 특별손실 등 영업 외 부분의 악화가 순이익 급락을 초래했을 가능성으로 보인다.
한눈 요약