무슨 사업을 하나
이 회사는 시뮬레이션과 디지털트윈 기반 훈련·검증 시스템을 국방(Virtual Training), 자동차 등 모빌리티(Virtual Testing) 분야에 공급한다. 2025년(제26기) 매출액은 약 143억원이다.
환율 · 미국달러화 등 외화표시 자산·부채로 인한 환율변동 위험 노출
기타 · 금융부채 만기가 1년 이하에 집중
신용 · 차입금 관련 토지·건물 등 자산 담보 제공 및 공제조합 보증 제공
신용 · 대표이사 개인의 연대보증을 통한 회사 채무 지급보증 제공
최근 1년 주가 흐름
언론 보도 요약
나무가 주가 급등에 VR·AR 테마 부각, 이노시뮬레이션 관련주로 언급
주요 공시 (정기보고서 제외)
12 분기 추이
당기순이익이 QoQ -132.1%, YoY -28.7%로 크게 악화된 것으로 보인다. 자동차 고객의 EV·프리미엄 믹스 상승이나 원가(리튬·강판) 상승이 수요 및 마진 압박 요인으로 작용했을 가능성이 있다.
매출 구조상 Virtual Training(국방)이 전체의 약 70%를 차지해 특정 수요처 의존도가 높아 보이며, 두 사업부 모두 수출 비중이 미미해 내수 국방·모빌리티 예산 흐름에 실적이 좌우되는 구조로 판단된다.