무슨 사업을 하나
글로벌 엔터테인먼트 기업. 음반·음원 사업, 공연 사업, 매니지먼트 및 광고 사업, 콘텐츠 및 MD/상품 판매를 운영. 2025년 매출 약 5,454억원.
환율 · 다양한 통화로부터의 환율변동위험에 노출. 글로벌 영업활동 수행.
시장 · 보유 지분증권의 주가변동위험에 노출.
신용 · 매출채권 신용위험. 연체·손상 관리 필요.
기타 · 유동성 관리. 자금조달 계획 및 약정 준수 필요.
최근 1년 주가 흐름
언론 보도 요약
엔터주 동반 급락 속 와이지엔터 목표주가 하향 잇따라
주요 공시 (정기보고서 제외)
12 분기 추이
2026Q1 매출·이익이 QoQ -14.3%, QoQ -13.1% 약세이나 YoY +46.9%, YoY +103.9% 성장하며, 공연·음악서비스 사업의 계절적 수익 변동과 광고·수수료 수익의 등락이 분기별 성과 괴리를 견인한 것으로 보인다.
글로벌 엔터테인먼트를 표방하나 상·제품 판매가 37%로 음악서비스(16%)를 크게 상회하는 매출 구성에서, IP 기반 팬덤 상품화가 실질적 수익 기둥으로 작동하는 것으로 보인다.